ProgramBrief 클래스는 Container를 상속받은 Scene을 상속받은 클래스로서, UI화면을 보여주는 창이다.
add된 컴포넌트와 paint메소드를 오버라이드하여 부분을 잘 엮으면, 기본 컴포넌트와 UI화면에 specific하게 보여줄 수 있다.
public class ProgramBrief extends Scene {
Label label = new Label();
public ProgramBrief() {
add(label, 0);
}
public void paint(Grahics g) {
super.paint(g); // 실제 add된 컴포넌트가 paint되는 부분.
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(0, 0, getSize().width, getSize().height);
//=> add된 컴포넌트가 그려진다.
// 이럴 때는 super.paint(g) 콜을 화면에 그려지고 난 뒤로 이동시켜야한다.
// g.setColor(Color.black);
// g.fillRect(0, 0, getSize().width, getSize().height);
// super.paint(g); // 실제 add된 컴포넌트가 paint되는 부분.
// => 이렇게 하면, 바탕을 검게한후, 컴포넌트를 칠하게 된다..
}
}
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