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  1. 2011.07.13 HTML5 게임 저작도구 (SCIRRA의 construct2) 사용기 (2)

HTML5 게임 저작도구가 있다고 해서 함 다운도 받고 직접 실행해봤다.

 


다운은 여기서 받고..
http://www.scirra.com/construct2/releases/r47.2

tutorial을 보고
http://www.scirra.com/tutorials/37/beginners-guide-to-construct-2/comments

테스트해보았다.
그냥 데모 프로젝트 다운받아서 적용해봐도 된다.


동영상은 다음과 같다.




전작 construct 저작도구는 directX 기반이며, construct이나 construct2 의 결과포맷은 비슷하다. ^^;;
1인칭 FPS이면 좋았을 수도 있었다.


construct2의 화면이다. 저작도구는 기본적으로 Layer , Sprite (개체), behaviour, property 개념이 필요한데..Scene의 개념은 tab으로 표현되었다.

개념은 다 있고, UI가 MS 필이라서 좀 편했다.



그리고, 시스템 또는 Sprite 에 대한 Event 처리에 로직을 잘 정의할 수 있었다.



마지막 화면에 대해서도 잘 그려낼 수 있었다.



실제 크롬 브라우져에서 동작하는 화면이다. 저작도구에서 테스트 버튼을 누르니 preview.html 화면으로 연동하게 했다.



실제로 테스트해보니.. 예전 게임생각이 났다.



profile 기능이나 디버깅 기능, 오디오 기능은 없다.
게임의 한계도 굉장히 협소한 느낌이 있다. event 자체를 보면 약간 한계성이 있는 게임정도로만 개발될 것으로 보인다..

하지만, 창의성이 샘솟는다..
Posted by 김용환 '김용환'