레고 마인드스톰의 기원에 대해서 함 조사해 보았다. 


Seymour Papert 는 1980년에  Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas 이란 책을 발간했다.
Papert는 수학자와 교육자로서 아이들이 컴퓨터를 이용하여 자연적인 지식과 툴들을 가지고 기계들의 동작원리를 구현할 수 있도록 돕는 것에 관심이 많았다. 
이런 노력의 결과로 책을 쓰게 되었다. 나중에는 이 책의 이름을 따서 레고 마인드스톰이 불려지게 되었다.

Papert은 사실 심리학자 Jean Piaget의 학생이었다. Piaget는 당시 아이들에게 수학과 물리을 가르치는 기존의 교육 방식에 비판적인 생각을 하고 있었다. 
지식과 정보는 다른 것이고, 아이들의 심리적인 저항을 무시하는 교육이론은 실패한다고 주장했다. 
그의 영향을 받은 Papert는 여기에 'Media'의 역할을 중요하게 여겼다. 

이런 이론을 constuctionism (교육학에서는 구성주의라는 단어로 번역되어 사용하고 있다. 건설적이라는 표현을 쓰는 곳도 있다.)라고 한다.
물리적 환경에 미디어를 통해서 지식을 실현할 수 있는 것을 생각했다. 즉, 어떤 실체가 있고, 그 실체를 만들어가면서 개념을 이해하는 것이라 생각했다.
실체를 Construction set(레고 블럭 같은 것)이라 불렀고 지식을 쌓아가는 인지구조적인 능력을 어떠한 Media를 통해서 만들어낼 수 있음을 믿었다.
이런한 개념은 컴퓨터계에서는 아주 유명한 Alan Kay 에게 영향을 미치게 되었고, PC가 만들어지는 데 큰 영향을 주게 되었다.

Papert는 또한 관찰을 통해서 아이들은 어렸을때 재미있게 집중력있게 잘 알려줄 수 있다면, 빨리 배울 수 있다고 확신했다. 외국어인 프랑스어를 가르치면서 효과를 발휘하면서 확신을 가졌다.

그래서 LOGO 라는 프로그래밍 언어를 만들었고, 그것을 이용해서 그림을 그릴 수 있는 로봇 거북이를 Mathland 라는 제품으로 만들었다.

LOGO 라는 언어는 Media를 이용해서 실체인 거북이를 움직하게 하거나 그림을 그리도록 하는 것이었다. 

이 제품은 Papert가 MIT에서 교육용 프로젝트에 참여할 때 큰 도움이 되었다. 그는 MIT의 인공지능 연구소의 공동 설립자가 되었는데, 얼마 안가 Media 랩으로 바뀌게 된다.
레고는 바로 Media 랩으로부터 마인드스톰을 전수받게 되고 지금의 모습으로 연결된 것이라 할 수 있다. 

LOGO는 사고를 의식화시키는 것을 제공하고 아이들에게 자연스러운 학습 환경이 무엇인지 알려줄 수 있었다. 
계획했던 대로 눈으로 확인할 수 있는 직관력, 흥미 유발과 학습의 효과를 중요시 여김으로서 수학과 물리 학문에 대해서 재미를 느끼게 하려고 노력했다.
(LOGO는 LISP 언어로부터 영향을 받고 SmallTalk와 Etoys, 스크래치 언어에 영향을 주었다.)

지금의 레고 마인드스톰 제품 NXT 2.0(NXT-G)은 Seymour Papert의 철학을 그대로 담아내고 있다.  


 

http://www.papert.org/
http://en.wikipedia.org/wiki/Mindstorms:_Children,_Computers,_and_Powerful_Ideas
http://www.wired.com/geekdad/2007/03/the_origins_of_/
http://en.wikipedia.org/wiki/Construction_set
http://www.medientheorie.com/doc/papert_mindstorms.pdf
http://www.mathnet.or.kr/mathnet/kms_tex/982345.pdf
http://web.edunet4u.net/~javamath/
http://www.google.co.kr/url?sa=t&source=web&cd=11&sqi=2&ved=0CHcQFjAK&url=http%3A%2F%2Fwww.kice.re.kr%2Fko%2Fdownload.do%3Fattach_id%3D12816&rct=j&q=Mindstorms%3A%20Children%2C%20Computers%2C%20and%20Powerful%20Ideas.%20%20%EB%B2%88%EC%97%AD&ei=pCpuTs_nJrLKiALPno2kDg&usg=AFQjCNHVATkzEt2ixkSs5ET6QF7KZhTnaw&cad=rja
Mindstorms: Children, Computers, And Powerful Ideas 책

Posted by '김용환'
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